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无极棍:需要道术25攻击8-36道术3-25隐藏属性:神圣+4灵魂火符伤害增加5%治疗效果增加20%
两把这样的无极棍带上去,林凡的攻击力直接到了24-96,道术直接到了16-135点,这属性估计上了红绿毒以后,两张灵魂火符就能够灭了一个40级的大法师了吧。
经过这几天的谈判,双方的行会终于决定进行一场行会争霸,输的一方不但要全服公开道歉,还要赔偿赢的一方十亿金币。
林凡知道这十亿金币不过是个添头而已,主要的还是这公开道歉,那一方如果输了,那么就等于承认不如不对面的行会了,这样一来对于行会的发展短时间之内影响还是很大的。
行会争霸地图是从比奇国王那里进入的,由对战的行会申请同意,赌注也是提前约定好的,这张地图之中玩家死亡不掉等级,但还是会掉落身上的装备的,不过最重要的一点这张地图不允许使用各种卷轴,也就是说了进了行会争霸地图,那么就是不死不休的结局。
地图开放时间只有三个小时,在这个期间,双方行会玩家随时都可以选择进入地图,即便是玩家死亡以后,也能够再次进入地图,三个小时以后根据玩家获得的积分卷轴来判定胜负。
积分卷轴由行会争霸地图里面的怪物掉落,其中有1积分,5积分,20积分三种,分别由争霸精灵,争霸卫士,争霸教主掉落,除了这种积分卷轴之外,行会争霸地图还会刷新一个积分宝盒,这个积分宝盒每半个小时能够开启一次,一次可以获得50积分。
积分宝盒不由怪物掉落,直接刷新在地图的随机位置,玩家捡取以后,宝盒自动进入倒计时的状态,然后每3分钟,系统会公告一次宝盒的位置。
玩家死亡以后,宝盒100%掉落,其他玩家捡取之后,宝盒倒计时不清零,也就是说一名玩家携带宝盒10分之后死亡,那么下一个玩家获得宝盒只需要再携带20分钟就可以开启了。
如果宝盒掉在地上没有人捡取的话,那么宝盒的倒计时就不再减少,系统也不再公告宝盒的位置,也就是理论上3个小时宝盒足够开启6次,但实际上能够开启几次,那就要看双方的实力对比了。
积分卷使用以后会直接增加玩家和所在行会的积分,不过每一次死亡,该玩家和所在行会的积分都会减少10点,并且在十分之内要求该玩家重新进入到行会争霸地图之中,不然该玩家剩余的积分就要被清零,行会也会减少相应对的积分。
如果玩家没有积分的话,那么就算是死亡也不会减少积分,所以到了后面,估计那些拥有积分的玩家,才会成为大多数玩家攻击的目标,这个时候如何保护自己获得的积分,显然也是取胜的关键。
这次行会争霸的时候被安排在晚上的7点到10点,林凡刚刚练完级就接到了石惊天的信息,说是行会高层开会。
这般这种会议都是行会长老级别的玩家才能够参加的吗?点开成员列表一看,林凡这才发现不知道什么时候,林凡居然被石惊天给提拔成了行会长老了。
会议主要就是关于一些战斗细节的部署,还有成员的分组等等,毕竟整个神煌行会足足有数千人参加,总不可能乱成一盘散沙吧。
时间到了七点,两边行会的玩家开始点击比奇国王进入行会争霸地图。
这是一张类似沙巴克藏宝阁的地图,周围一圈通道,然后从四个方向延伸到中间还有四条通道,但地图的大小足足扩大了几百倍,相比起沙巴克藏宝阁只有四个小房间,这张地图外面一圈每隔一个坐标就有一个小房间,密密麻麻。
玩家刚刚进入地图,直接就开始刷新争霸精灵,这是一种和骷髅精灵长相一模一样的怪物,整体的属性也和骷髅精灵差不多了,对于在场的玩家,这种怪物杀起来显然并没有什么难度。
争霸卫士是5分钟以后才开始刷新的,一次只刷新15只,这种怪物的造型和祖玛卫士一模一样,攻击伤害堪比极品祖玛卫士长,但是移动速度被削弱了很多,加上地形的优势,只要玩家卡住小房间的入口,击杀起来还是很轻松的。
争霸教主则是和祖玛教主的造型一模一样,每次只刷新两只,不论移动速度和攻击力都和祖玛教主差不多,唯一不同的就是祖玛教主能够召唤小怪,争霸教主全程都是单打独斗。
争霸教主前半个小时不刷新,之后每15分钟刷新一只,如果不及时清理的话,争霸教主足足可以累积到10只,上次神话永恒和夜落行会争霸战的时候,因为争霸教主一只没人杀,后来十只争霸教主聚在了一起,基本上见人就秒。
林凡虽然没有见识过祖玛教主的实力,但是从沃玛教主,邪恶蜈蚣的实力对比,不要说是十只争霸教主聚在一起,估计就是两三只争霸教主凑在一块,造成的影响估计也是毁天灭地的。
按照石惊天的战术安排,玩家进入地图之后,直接朝着四个角的方向聚拢,沿途遇到争霸精灵,玩家凭实力击杀,遇到争霸卫士和争霸教主,最好还是选择组队击杀。
从比奇国王进入争霸地图是随机方位的,林凡刚刚站定,周围就出现了好几个名字带红色的玩家,这些都是敌对行会的成员。
进入争霸地图玩家头顶都会显示出自己的名字和积分数量,这一点功能和外挂的人物显名有些类似,主要就是为了更好的区分出玩家阵营。
自己行会的成员名字显示的是蓝色的,敌对行会的名字就显示带红色的,这种红色和红名的颜色微微有些区别。
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