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秦风开始了漫长的预判之路……
基本上在这个挑战的过程中,每分钟都会弹出来好几次预判任务。
每次预判的时候,整个世界时间还会暂停。
这让秦风感觉有点蛋疼。
但还好,预判的过程,同样也是熟悉灵魂之网的过程。
前期的时候,预判的对象全都是人类玩家,但慢慢的,过了几个月后,开始出现npc作为预判对象,两年后更是有达到史诗级的boss作为预判对象……
例如大灾冥王。
这家伙还真是在最开始的时候,就已经存在于蓝星了。
除此之外的其他史诗级boss,秦风倒是没在第一次轮回中见到。
什么机械魔方、克什姆魔镜这些原本是秦风印象中的初始传说级boss,都并不存在。
并且,在这第一次轮回中,无论是大夏还是整个蓝星范畴,所涌现出来的强者,基本都是秦风没见到过的。
王猛属于中规中矩,一直是大夏江海市官方的一员猛将,在江海市算核心强者,但放到整个大夏就泯然众人,更不用说放到整个蓝星了。
安雨的职业甚至都不是唯一隐藏职业龙剑士,而是另一种唯一隐藏职业,侠客,整体战力也是属于很一般。
很多秦风记忆中的强者都没崛起。
并且,秦风很快发现一个现象……
那就是如果有玩家在这次轮回中死去,其灵魂会回归到希望之地的状态,也就是其初始状态,这时候其灵魂之网,竟然也会产生相当微弱的变化!
这个发现,直接打破了之前秦风、甚至于他遇到的所有人的认知!
因为在这之前,秦风乃至于所有人都以为,轮回文明每次轮回之间的变量,只存在于那些离开了主星、前往秩序之地的玩家群体,或者是被流放到其他星球的玩家、又或者是被流放过来的npc。
还有因为其他世界的变化,导致不同轮回时期投放过来的boss个体不一样,从而产生不同轮回之间的差异。
但现在看来,并不只是如此!
光是之前所有人认为的这些变量,对整个轮回文明所产生的影响力,其实并没有那么大。
‘原来如此!’
‘玩家的灵魂之网,在一次次的轮回过程中,也是会发生变化。’
‘即使是在死亡回归初始的情况下,也无法完全复原,而是会把神弃游戏期间灵魂之网受到的影响缩小一定程度,投射到其初始状态上去。’
也就是说,每次经过轮回,每个玩家的灵魂之网其实都会有细微的改变,这个改变程度基本不会超过万分之一,导致下一次轮回的时候,他们的选择和决策,都会发生极其细微的改变。
‘这个情况,之前我在观察轮回记忆的时候,其实已经发现了。’
‘但当时还以为是其他方面变量,导致的微小变化。’
‘没想到,在一次次轮回中,我们每个人的灵魂本质,还是发生了改变!’
‘我们都不再是最初,最开始的那个我们……’
这个设定,让秦风稍微有些疑惑。
是神弃游戏故意保留这万分之一的变化,从而让每一次轮回都会有足够多的变化,还是说,这就是灵魂大权柄所能掌控的极限了?
目前的情况下,秦风完全无法得到这个问题的答案。
此时,秦风不仅能观察到蓝星所有生命体的灵魂之网,还能够观察到蓝星对应在希望之地的灵魂储存处。
所以他能够看到,当有玩家在第一次轮回中彻底死去,其位于希望之地对应的灵魂之网状态就会有万分之一左右的细微变化。
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