言情小说网

手机浏览器扫描二维码访问

第46章 我来插一脚(第1页)

而看着他们搞出来的程序逻辑草图,佐仓只想说,老子想要插一脚,没错,佐仓前世就是做游戏的,而且还是干打杂的那种。

啥?你们啥叫打杂?打杂的意思就是哪里需要你,你就去哪里,啥都能干点,需要拼,没人了,你顶上去,虽然不专业,但是应付一般需求还是小意思什么,没人写策划了,什么系统需求吗?什么,要加一个后宅系统吗?好滴好滴,后宅是用来恢复疲劳值的吗?疲劳值的用处是啥?好的,疲劳值影响的就是经验的获取,还有每次出击要扣除多少的数值,之后是均衡,如果战败了之后,整体的疲劳值扣除,每次进入关卡需要消耗的疲劳值。

而当这些定下了之后,就需要考虑后宅的利用了,可以用后宅增加经验,这就是挂机流,虽然惊讶获取的速度不快,但是毕竟这是不需要消耗资源的,自然获取的经验值,每小时的计算量还是需要平衡的。

停,佐仓说道,“我说,你们就没有搞数值的吗?难道你们都不做经验递减的吗?”

听了一会对方的讨论,佐仓问出了一个问题。

“经验递减?那是个什么意思?”看着对方的疑问,佐仓突然觉得貌似这个样子是不对的,因为对方竟然没有考虑增加难度这种事情,话说你们真的是做游戏的吗?

这就是佐仓的第一个想法。

很快,佐仓就拿起了笔,开始写写画画,他说道:“你看,我们正常的升级需要的经验是一条曲线,慢慢的提高需要的经验获取量,这是平滑的,但是如果你们不加另一条平衡线进去的话,你们知道这条等级线会怎么样吗?”

被一个固定的经验线扣除之后,你们会发现,别人只需要努力的肝,推到最高级的地图之后,就可以稳定的在这里挂机了,我觉得这个设计是不合理的,虽然说高风险高收益,但是,这本身确实不合理。

因为你们设计了沉船疲劳值等等的机制,意思就是为了平衡玩家做太多高风险的事情,而且你们设计的手操还有自动挂机方式,本身就是拿来平衡难度而且解放玩家双手的。

而这种时候,我们就会发现一个问题了,“是不是对方无脑在最高难度就可以了呢?”

佐仓这么解释了下,立刻启发了他们,“佐仓君,说的有道理,我们是不推荐对方一直在某个地图无脑刷的,因为这很累,很乏味,我们希望玩家将这个收集养成游戏投入更多的热情,而不是无脑的肝高级图上面。”

佐仓特别想说,你们骗鬼呢,就现在你们开发的这个游戏,搞得我上辈子没有研究过一样,经验的衰减是必须做的。

不然的话,这个卡经验就太硬了,我们需要一个柔滑的线,比如玩家可以将舰队的旗舰位置给谁,将先锋领舰交给谁。

当然了,位置决定责任,责任就是需要承受伤害,比如主力舰队的位,肯定是最容易被命中的地方,而先锋的位也就是领舰位置也是承受伤害最高的地方。

那么这两个点自然需要比较肉的战舰去顶住,哪里有只让马儿跑得快不给马儿吃草的,所以既然对方占据了位,我们就应该给位优待,在获取到的经验上面位会比其他位置的船额外多获得50的主力经验,领舰则额外获得10的经验。

这个就是阵容的问题,佐仓说明了之后,然后说道:“其实做游戏,我们都知道是怎么回事,经验值必然是一条资源线,那么需要怎么处理呢?是无脑往上面加难度,还是怎么得,必须让经验扁平化,不然的话,别人看到那么可怕的经验值,肯定会骂娘的。所以,我们需要加限制,比如每章地图的等级上限,等级一旦超过多少级,那么就要开始经验递减,目的就是让玩家往后面去推图,但是相应的还有个经验衰弱,所谓的经验衰弱其实很简单,我们不需要硬卡,忘了沉船机制了吗?我们只需要给对战的np加个增伤就好了,一旦被攻击的目标低于np等级超过20级,那么我们就可以让np打那条船额外增伤20,别觉得20很少,一发航空炸弹就能炸200血,但是等级一旦被碾压,无视护甲的情况下的,那就是没有减伤的,还额外增伤20,那伤害绝对是血崩。”

听着佐仓在哪边絮絮叨叨的说明,那几位程序大大本来还一副我很牛逼,你就是个弟弟,本来以为佐仓是在夸夸其谈,然而谁让人家佐仓是言之有物呢!

怎么说呢,因为专业所以专注,因为知道这些圈圈道道,所以佐仓就可以给他们提出建议。

比如,面前这位正在技能伤害公式的,佐仓看到那精准的炮弹命中率100,他就说道:“少年,我们做的是海战游戏好不好,你听说过有100命中的炮弹吗?那也太诡异了吧!所以说,我们要给他们人为的增加偏移量,每一门炮,我们就对应一种算法,保证命中率不是100,秒伤高的炮,我们就让他命中低一些,而秒伤低的,我们让他命中率高一些,所以说每一门炮就是一个算法,然后船射出的子弹,我们也要给对方定义,比如铁血的就是炮船,那么射出的弹幕怎么样呢!别人家都是稀稀疏疏的,我们让铁血的战舰射出的是锥形的弹幕,这就表示铁血黑科技天下第一,打的狠,那么怎么平衡呢,既然对方追求的是最高伤害,那么我们就让他装填捉急,打的慢,这就是所谓的平衡,你看按照我的说法,重新调整了技能公式之后,是不是发现弹幕好了很多,看起来也漂亮了,是不是有了真实海战的感觉。对了,你们这个海的背景也做的太烂了吧,这一看就是张桌布啊,你得让海动起来,没错,我们根据科学的计算,发现人的眼睛就像照相机,只需要我们注意人能够分辨的帧数,就能够用最少的帧率达到以假乱真的目的,虽然谁都知道我们做的是循环帧的背景播放,但是我们就是能够做出来这是海的动态效果。”

听着佐仓的絮絮叨叨,尼子桂马感觉,貌似,这笔买卖不会亏啊,比如拿新概念这个商标去换来这个强力的外援,毕竟他们几个都只是同好,怎么说呢,这间屋子里的,别看都会写代码画画什么的,其实他们都是尼子重工的实权派,那个是造船厂一组的项目总监,那是物料室的组长,总之这个屋子里全都是站在尼子重工顶端的大佬们,那些小弟们以为他们都是在这条船上开会,没错,确实在开会,他们在讨论平胸怪和巨乳,哪个更厉害。

恶灵国度  乱世龙妃  奋斗在沙俄  我的宠物是BOSS  落花——无情——剑  大佬移情别恋了  贞观公务员  我在东京成就超凡之王  大唐俏郎君  修真极恶魔头  追爱女神:乙女游戏体验师  重生神豪奶爸  浅凤长歌  我家校草蠢萌乖  小明星演义  HP假如青梅又竹马  火死海时代  看上你爱上你  年华素  天道最强锦鲤  

热门小说推荐
我将炮灰NPC养成传奇魔女

我将炮灰NPC养成传奇魔女

一觉醒来,廖子轩发现自己穿越到了坠神的游戏世界。正当他准备不给穿越者大军丢脸,立志要成为传奇大BOSS时对面被吓倒在地的乡下小姑娘,用瘦骨嶙峋的脏兮兮小手,颤颤巍巍地摸了摸他奶里奶气的小狼头。行吧!没能转生成人不说,还稀里糊涂成为了别人的召唤兽。但这点挫折可难不倒前世被称为神级陪玩的廖子轩。于是许多年后在游戏内,多出了一位永夜女王,灭世的恐怖魔女,元素神教圣巫女,堕渊要塞司令长,成为令各大势力与国家心惊胆颤的神秘存在。在游戏外,多出了一位被无数玩家视为传奇角色,贯穿每个版本的剧情主线,令无数死宅夜不能寐,狂热爱慕的超人气女神而这一切一切的背后,廖子轩欣慰的收起了耕耘的锄头。瞧见没,从当初傻里傻气的小村女,再到现在这颗水灵灵的超级大白菜老子养的!如果您喜欢我将炮灰NPC养成传奇魔女,别忘记分享给朋友...

从大时代开始的影视穿越

从大时代开始的影视穿越

从穿越大时代开始,改变小犹太,方家三女的命运如果您喜欢从大时代开始的影视穿越,别忘记分享给朋友...

大宋茶商

大宋茶商

简介扬子江心水,蒙山顶上茶。北宋年间,朝廷与西夏的战争造成北方马源路断,茶马互市由西北转移至西南。然而,榷茶制的实行,极大的影响到了西南茶商及蒙山世家的利益。蒙山五峰四大家族企图联合起来,与之对抗。而占有蒙山两峰的江家,便成了牺牲者。前世,见证了家族覆灭的江吟大宋茶商推荐地址...

穿书后我成了王爷的掌心娇

穿书后我成了王爷的掌心娇

王爷,这是臣妾研究的新菜草莓炒臭豆腐,还放了花椒提味辣椒提神。爱妃厨艺精湛,真乃本王之福!穿书后的凌苒遇到了一位风华绝代举世无双的盛世美男,只可惜,咦,说好的年纪轻轻命丧黄泉呢?怎么...

穿越之将门嫡妻

穿越之将门嫡妻

星际指挥官薛棠一朝穿越,成了即将下堂的嫡妻。丈夫秦眀渊失踪,外,有奸佞小人世家大族对秦家的权势虎视眈眈,内,有三个不学无术的小叔子和一个长歪了的小姑子,薛棠闭了闭眼,和离什么的先放一放,被原主带歪的这些废物必须领回正道,快被原主败光的家业也要抢救回来。众人纷纷诧异。那个刁蛮跋扈贪图享乐的女人,为何一下变得又美又飒?半年后,秦眀渊回归,昔日的对手扬言薛棠是我的白月光。秦眀渊头上要绿?!后来,秦眀渊发现,不知多少男人等着他们和离!再后来,他又发现,政界商界民间,薛棠通吃,最头疼的是,男女通吃!和离容易,追妻却是火葬场!如果您喜欢穿越之将门嫡妻,别忘记分享给朋友...

狂婿之死神归来

狂婿之死神归来

三年赘婿,受尽屈辱,归来却是万界敬仰的至尊死神!我为死神,统领八荒九域!我为天尊,掌控天下风云!跟死神斗?你有那实力吗!不狂?不狂能叫天尊吗!如果您喜欢狂婿之死神归来,别忘记分享给朋友...

每日热搜小说推荐