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石化抗性:5%
冰冻抗性:35%
火焰抗性:5%
击退抗性:10%
幻术抗性:能力克制
其他抗性:10%
天赋:【自
自由(天赋):自身将不受任何外界环境因素所影响,在任何环境中的感知能力全都不受限制。
技能:【陷阱精通】【暴击强化】【箭矢制作∞】【野战包扎】【匕首投掷】【断金斩】【弧风箭】【逆风箭】【火焰陷阱3】【凤舞九天】【抚灵术】【猜拳】
陷阱精通(被动):所有陷阱类技能设置时间减半,所有陷阱类技能设置数量不受限制。由于此技能为传承性被动技能,故无法升级。需要职业:猎人。需要等级:15级。
野战包扎(主动治疗):消耗一份绷带,在非战斗状态下对自己伤口包扎,在30秒钟内恢复自身生命等量的血值;无冷却时间。技能可升级,最高等级3级。需要职业:猎人。需要等级:15级。
匕首投掷:(主动攻击):将自身装备的匕首对20米范围内的单一目标投掷,给目标造成一次两倍的物理伤害,有5%的几率忽视目标防御,且有100%的几率打断目标技能释放。技能冷却时间:15分钟。技能可升级,最高等级9级。需要职业:猎人。需要等级:15级。
弧风箭(主动攻击):射出一支可以在180度范围内绕弯的箭矢,使目标造成一次两倍的物理伤害,有5%的几率忽视目标防御,且一旦触发暴击伤害,将有100%的几率使目标进入持续15秒钟的破甲状态。技能冷却时间:5分钟。技能可升级,最高等级9级。需要职业:猎人。需要等级:15级。
逆风箭(主动攻击):射出一支忽视空气阻力速度极快的箭矢,是目标造成一次150%的物理伤害,有5%的几率忽视目标防御。技能冷却时间:3分钟。技能可升级,最高等级9级。需要职业:所有弓箭类职业。需要等级:10级。
断金斩(主动攻击):凝聚自身爆发力给目标造成一次180%的物理伤害,有5%的几率忽视目标防御。技能冷却时间:90秒钟。技能可升级,最高等级9级。需要职业:所有匕首或短剑类职业。需要等级:10级。
箭矢制作∞(被动):此技能为传承技能,因此此技能等级与传授者技能等级相同,目前技能为最高等级,可以制作所有箭矢,制作所有箭矢都有25%的几率触发数量翻倍,15%的几率几率触发箭矢属性变异。需要职业:猎人。需要等级:10级。
抚灵术(主动状态):启动技能无需任何消耗,使自身下一次技能魔力消耗强制性降低为1点。技能冷却时间:30分钟。技能不可升级。需要职业:所有职业。需要等级:10级。
火焰陷阱3(触发陷阱):消耗1点魔力在一个空地上设置一处充满火焰力量的陷阱,一旦目标踏入陷阱范围,将会受到180%的物理攻击伤害和300点的固定火焰伤害;且有15%的几率使目标进入持续45秒钟的灼伤状态,在此状态下目标每秒钟损失20点生命。另外技能因为成功升入3级,有10%的几率触发烽火连环效果。烽火连环效果:触发一个火焰陷阱,周围直径5米范围内最多9个火焰陷阱将同时触发,触发陷阱大于5个的时候,陷阱基础物理攻击伤害翻倍,且有5%的几率忽视目标防御,陷阱触发大于5个,多一个陷阱将额外增加5%的几率忽视目标防御,当触发陷阱达到最大值9个的时候,将有50%的忽视目标防御,且使受到攻击的所有目标在30秒钟内受到所有陷阱类技能的伤害翻倍。烽火连锁效果的火焰固定伤害也会根据被攻击目标的数量而增加,当烽火连锁攻击目标大约10个时,基础固定火焰伤害翻倍,后每增加10个目标基础固定火焰就会额外增加20%,当目标大约等于100个的时候,基础固定火焰伤害将增加至1500点。技能无冷却时间。技能可升级,最高等级6级。需要等级:22级。需要职业:猎人、盗贼、机关师等。
凤舞九天(残技):此技能也不知道是那个疯子根据神兽凤凰的攻击启发而创造出来的奇葩技能,此技能的威力虽然强大,堪比禁咒,但技能却也有这致命的缺点,那便是魔力消耗太过庞大。以自身血量10%和200000点魔力为代价,向空中射出一支箭矢,从而引动周围百米范围内的神火之力,对周围百米范围内的所有敌对目标造成10倍的物理攻击和魔法攻击双模式伤害,同时额外附加1200点的固定神火伤害,暴击几率+30%,暴击伤害+300%;且有25%的几率使被攻击目标所有防御在15秒钟内为0点。技能可升级,最高等级3级。技能冷却时间:12小时。需要等级:0级。需要职业:所有弓箭类职业。
猜拳(特殊唯一):当此技能针对怪物和npc时,在战斗前可以与系统进行一次猜拳,如果系统胜利,自身降低5%的物理攻击力和魔法攻击力,若是系统失败,自身提高50%的物理攻击力和魔法攻击力;当此技能针对玩家时,在战斗前可以与玩家进行一次或三次猜拳。一次猜拳胜者将会提升自身15%的物理攻击力和魔法攻击力;三次猜拳采用三局两胜制,胜者将会提升自身30%的物理攻击力和魔法攻击力。猜拳胜利不计冷却时间,连胜上限为5次,猜拳失败冷却时间:30分钟;效果持续时间:10分钟。此技能无法升级;无等级需求;具有唯一性,拥有玩家:一坨翔。
暴击强化(被动):学习此技能后将会对自身的暴击伤害进行强化,在原本暴击伤害的基础上,将会再额外提升50%的暴击伤害值。技能无法升级,但暴击强化基数会根据玩家转职次数而随之提升。需要职业:无。需要等级:20级。
装备:
【衣服】丛林皮甲(绿色):物理防御44-77魔法防御50-61
生命+30
附加属性:敏捷+2
装备等级:20级
需要职业:所有物理攻击类职业
【头盔】阿尔的不屈头颅(黑色):物理防御71-107魔法防御70-98
力量+9
体质+9
暴击抗性+50%
生命恢复速度+18%
附加属性:
装备者免疫一切晕眩晕厥类负面状态。
装备者受到暴击伤害时,有50%的几率反射给攻击者一个持续1-2秒钟的晕眩状态。
装备者所受到的所有暴击伤害,都会强制性转化为1点伤害。
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