手机浏览器扫描二维码访问
今天被用来测试的游戏,是一款2d画面的顶视角动作射击rpg游戏。
减配版的《yakuza2外传》。
游戏的原版发售于gamebrick初代掌机。
现在为了测试新设备。操作方案也改成了适配双摇杆的方案。
左摇杆可以操纵人物前后左右移动,而右摇杆控制人物攻击和射击的方向。
使用两个基于微控开关的手柄。在这种场景下完全可以满足需求。
而且neogeopocket摇杆特有的转动方向是“咔咔”的声响和手感。
让玩家可以精准的掌握摇杆的指向性。进而对手中的操作设备倍感安心。
如果说有什么问题。主要是控制准星的右摇杆。
微控开关本质上只能输入八方向指令,理论上敌人可以卡在射击的死角之中。
对于2d游戏,这一问题不算太大。
只要角色稍微调整位置,就可以避免死角。
但如果是3d的射击游戏,这样的问题势必会影响瞄准。
在另一款游戏的表现也验证了齐东海的设想。
另一款游戏同样是基于gamebrick掌机上的现成游戏。
《活力职业棒球brick》。
虽然这是一款掌机上的2d游戏。
但在准星瞄准这方面,反而可以模拟3d射击游戏的操作。
棒球游戏的操作方式是逐年进化的。
早年任天堂在fc主机上推出的棒球游戏,作为打击的一方,大部分情况下只能依靠控制挥棒时机来完成击球的判定。
而进化到九十年代之后,至少日本的棒球游戏,就引入了z轴概念。进化成了使用球棒形状的判定框追逐击球点的方式来击球。
具体到《活力职业棒球》这款游戏。
在没有摇杆的游戏设备。比如sfc或者早期的playstation主机。又或者gameboy和gamebrick掌机上。
往往使用十字键来操作球棒的判定区。
在不到一秒钟的判断时间内,十字键当然难以完美的击中。
游戏判定上必须要给一些辅助瞄准加成,才能维持游戏的平衡性。
而现在gamebrick2原型机上的测试版游戏。
为了进行测试,去掉了辅助瞄准。
追逐击球点全靠摇杆。
这种情况下,微动开关摇杆就弊端尽现了。
官道升天 九层天之赤月的朝阳 大唐,我有一个现代小镇 穿越:开局成为乞丐,觉醒系统 开局就要逃荒,末世大佬麻了 反派:禁忌女帝师尊,我无敌了! 我的女友是克苏鲁 反派之妻 好爽!抢渣男遗产,当渣男舅妈 原神:福瑞之歌为神明而吟唱 说好勾太子?你却勾了他爹康熙? 宇宙无限食堂 手握三十万骑兵,废女帝,建新朝 心机公主上位记 我一个命牌师五十二张命牌不过分 如懿传之婉婉的进位日常 重生兽世,力挽狂澜 我的法宝都是规则系 假千金不干了,转身和大佬扯了证 追杀塔尔塔罗斯十万年
她是二十一世纪医学研究院副教授,医术超群,惊艳绝伦,却被狠心毒害。她是秦氏王朝京城富家的嫡女,生母早逝姨娘当家,庶妹欺辱,胆小怯懦,人皆可欺。一朝穿越,当她取代了她,便是脱胎换骨,素手翻云之际!姨娘恶毒,害她生母,还妄想毁她容颜?不过是班门弄斧,自寻死路!她为生母报仇,反手让害人者终自毁!庶妹猖狂,流言辱她,算计她?演戏谁不会?分分钟让你回炉重造!如果您喜欢神医王妃你惹不起,别忘记分享给朋友...
波澜壮阔的星际时代,觉醒者大行其道!机甲战士大杀四方!黎阳觉醒了超越星王的星魂图,自带分解星技。滴,你分解了机械废料,提炼出机械精华一枚。滴,你分解了XX星珠,提炼出XX星技。滴,你分解了敌人正在施放的星技,敌人内出血。其实这一切,都要从捡到一个小姐姐开始说起境界划分灰铁青铜白银黄金铂金钻石星耀王者如果您喜欢星际从分解万物开始,别忘记分享给朋友...
谁说网文皆虚幻,逆天改命赚比特。自从揽下给纳兰家调停退婚纠纷的活,胡周和虚拟世界里的人物做起了买卖,赚取了大把的比特币。正感叹着虚拟世界的荒唐,他自己眼前竟然也亮起了弹幕,原本渐入佳境的人生也渐渐荒唐起来如果您喜欢命运编辑者,别忘记分享给朋友...
红袖读书首届全球征文大赛参赛作品如果您喜欢快穿之系统总是在坑我,别忘记分享给朋友...
关于家里养了个亿万总裁一场精心策划的阴谋,她莫名其妙睡了闺蜜的未婚夫,闺蜜急着甩锅,贼喊捉贼,顾汐不得已将那穷小子带走,从此过上了赚钱养家养男人的生活。可谁能告诉她,她养的男人怎么摇身一变成了帝国集团的大总裁?...
翩翩少年古村郎,昂然行走天下狂。走出古村的第一步,前方是未来,后面是过去,一座石碑,泾渭分明。少年行走天下,看往事如烟,看风光万里,看煮酒论英雄!如果您喜欢少年行天下,别忘记分享给朋友...