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每个大片都少不了主人公回忆过去如何凄凉残酷,然后从这种过去中汲取营养,重新长大面对前方。
总之,主人公过去要是没病没灾就这样过来了,那大片就妥妥的“没有思想深度”。
问题是,这种思想深度有没有的,其实都无所谓。
糟糕的一点在于,这个任务世界也采纳了这种桥段设置。
所不同的是,不是参与嘉宾某个人的过去,而是这个任务世界的过去。
总的来说,就是龙之小指的几个人进入“过去的时间”中,然后被随机投放,在完成一些任务的同时,也能理解整个任务世界过去的设定。
等所有的任务做完,龙之小指被送出过去时光。
当龙之小指出来以后,不仅是杨轩他们,跟着镜头转换视角的观众也能明白在地上界还没有大军杀入天上界之前,究竟发生了什么。
这个过程按说可以通过一些npc,老神仙的说法展现出来,不过这种展现似乎总欠缺一点。这次看起来,节目组决定让参与的嘉宾自己去体验。
更关键的问题在于,这种体验看起来很快就会成为一种趋势。
不仅国内这次会出现这种回忆杀的场景,美国乃至其他几个大洲的总决赛阶段,多半也会出现这种类似回忆杀的桥段。
在一个任务世界里装入另外一个任务世界,看起来这已经不是尝试了,节目组已经下定决心用上这种手段。
只不过这种桥段在大片里都是让人昏昏欲睡的过场,放在真人秀里会不会让整个节目散乱一片,还真是难说。
过去这个过程是由从那些神仙耳朵里听到支离破碎的消息,然后努力拼凑成一幅画,而且这幅画还不见得有真实。
观众很多时候也是云里雾里,毕竟观众得到的信息可能比那些嘉宾更加残缺不全。
如此一来,节目组可能精心做了节目设定,结果观众根本就不买账。那些设定做的和没有一样,甚至没法形成一个系列,用在下一次同样类型的任务时间里。
这等于浪费了大量的人力物力,仅仅只是为了一场一次性的任务设计。
现在使用这种设计,可以让嘉宾带着观众亲身体验过去发生了什么。如此一来,显然带来的的感官更加直接,理解的更加深刻。
与之相对的,节目组费心费力的设定就不会变成竹篮打水一场空。
这个设想是好的,问题是,这种过去给老白他们看真的一点用都没有啊!
以老白的智商,进入这种“里任务世界”,那都是白给,一点意义没有啊。
更关键的是,杨轩他们今天是来救神仙的,真没时间在这里浪费。
仔细想想,难怪今天一早都市王就召见龙之小指,合着早就猜到今天还有一个“里任务世界”等着他们开拓,时间确实不够啊。
不过参加这个里任务世界,倒也不是全没有好处。
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