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例如现在卫铿发现:玄色同盟的游戏系统甚至是开始将“玩家”的“执念”发展设置了通用之指标。
什么是通用呢?
维度土亢观察家:这么说,群星位面中,他们召唤出来的“玩家”依旧是和魔法时代“封建主”一样执念。一套执念就可以匹配两个位面对应“相应力量体系”,让一份执念,如同通用零件上,在两个位面上“机器”上轮换。
比如说:希罗丽娜这位王国魔法公主,也可以投送到群星位面掌握力量成为女帝。
只要执念标准了,就如养鸡场种鸡一样,直接灌食,一样加适应位面的挂就行了。
关于通用执念穿越者,可以在不同力量体系下角色相同,
例如“王式”执念成为不同世界的剑仙,斗帝,宇宙君王等等,“医式”执念,可以成为不同种类位面的丹宗,药剂大师,炼金术师。“刺客”式样执念,可以成为各个位面阴谋家
当然玄色同盟方便执掌这个“回荡意识”演进历程的那帮人对自己行为没有负罪感,因为在他们看来,卫铿也是的标准化。”
是的,卫铿“德智体美劳”为了不同阶段成长,设置了标准的资源。
可是,卫铿标准是为了“公平”的资源分配,尽可能每一个新生代配备更多星田时代红利。而不是,标准化的,可以榨取未来红利。
……在主世界玄色同盟,“游戏”征召中枢中……
卫铿依旧是混入了其中,作为“狗策划”继续观察执念体们的境况。
以希罗丽娜为例,她对于玄色同盟来说是很好用的那种。因为她的追求特别简单。
追逐“强大力量”向上的她,在反置换粒子疆域(群星位面)中也有一个强大角色,这个角色在面对历史大潮时,依旧能够顽固对抗。
游戏中无数的她“执念”装着的胜利意识,投射到了位面大战战场上,成为了位面大战中“战士”。
卫铿:“这样的战士太简单了,信念和希望无法踩到最现实的疆土上,一直是在游戏概念中飘着。”
可对于玄色同盟来说,他们不用对这样执念“战士”的未来负责,只要眼下能在位面大战中抗线就可以。
卫铿低语道:“在社会学上,中世纪宗教,是比希腊时期思想更先进,是因为能把人类思想标量化!”
现在的玄色同盟技术也对于第三次位面大战是要厉害无数倍,因为装着旧酒的新瓶太厉害了。
高维上,卫铿低语道:“既然你方统治者进行了如此‘标量化’的统治。面对不在“标量”中的意识该怎么办呢?
……战争中的“交流”是客观的……
执念这种东西,卫铿也不是没用过,在第四次位面大战前夕,就在多元位面动用过。——那叫做“起义”的执念。
现如今是时隔八百年,中人重启了这种“执念仙器”,对于卫铿意识集团来说就如同20世纪时期在世界大战中,东方重启了能够“政令到村”的动员体系。
历史上长时间没有用的体制,并不是退化了,是因为自那之后,就没有遇到真正“亡种,道断”的危机。
这也是中人的处世策略,给“最高最狠的策略”设置极高的触发阈值。防止自己内部被其因素煽动,擅自损耗“策略”背后的战略决心。
正如同东方国家历史上,动用了该策略后,背后战略决心都是以“消除敌人在历史长河中的存在”为终结。
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“剑出必杀人,土亢抬头必补天,皮火燃世必焚朽源。偏要看凤凰涅槃的摸样,那就得的做好被烧的准备”
眼下在多元位面中,玄色同盟在“德育”上不断劣化,背离溯源这个“追求智慧、生命最大可能性”的基础理念。各种技术倒行逆施,已经触发了卫铿不可容忍的阈值!——即卫铿开始针对其最恶行为,如同大地震前夕一半,悄无声息的蓄积力量
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