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经过了一天时间的艰苦奋斗,尽管我们已经尽可能的节省药品的使用了,但是无奈身上包裹的容量就这么大,很快身上的蓝药就消耗光了。看来来毒蛇山谷之前还是有些准备不足,红药带的太多,蓝药明显数量不够,今天也就这能这样了,明天一定要在来之前重新分配好比例。清理完最后一批银环蛇,我们四个人全部捏碎了手中的回城卷轴,今天的练级任务就到这里了,时间已经是深夜了,明天还要继续奋斗,还是要保持好状态的,太过拼命等于是给自己找麻烦。这么多年都混过来了,这个道理我们还是明白的。
第二天早早的起床完成每天必须的生理需求。白光闪过,又再次登陆了游戏,按照昨天晚上定好的计划,一个人直接到药店买药。全身都带满药品,一半大红,一半中蓝,大蓝药对我来说还是太奢侈了,一个够补满我的mp两次都富裕。神仙他们都是按照1:4的比例买大红和大蓝,神仙虽然自己几乎不怎么消耗mp,但是也要帮大少和齐齐带蓝药。尤其是大少,他那技能简直就是在烧蓝,要是让他站住了不停的施法,估计这一天就能把我们包裹里的金币掏空。还是神仙的弓箭手最省钱,平时基本用不到什么药,只是要消耗一些箭支罢了。不知道是游戏公司的设计师们特别青睐弓箭手这个职业还是怎么的,“幻世”里的箭支还是很便宜的,普通的箭支1个银币200支,即使是神仙现在用的商店里能买到最好的雕翎箭也只不过是1金币200支。比起药品来说,简直像是在甩卖。
买过药之后一个人直接向着毒蛇山谷奔去,昨天的计划就是这样的,大少和齐齐两个“腿短”的职业已经先一步过去了。我和神仙比他们上线的时间要稍微晚一些,毕竟速度快吗。“幻世”到目前为止受到玩家质疑最多的两个地方就是爆率低和地图实在太大了。说起来这也不能怪游戏公司,地图小了玩家闹不给广大玩家自由空间,可玩性不好,地图大了玩家又觉得练级来回的路太远。用神仙的话说:人类就是这样矛盾的综合体。
无论怎么说,我还是觉得这样有点累。即使是我现在的速度跑到毒蛇山谷也要1个小时左右的时间,更不要说那些法师和牧师了。尽管游戏里不会感到疲劳,但是除了专门练长跑的运动员,任谁连续跑一个小时也不会感觉舒服的。虽然还是觉得游戏地图大一点的好,但是你就不能给玩家来个坐骑之类的东西吗?那天上论坛上也发现有不少玩家反映这个问题,也不知道我们的腾龙公司什么时候能把这个问题给解决了。
一个小时之后,终于来到了毒蛇山谷的入口。神仙他们三个都已经到了,我居然又是最后一个,不过好在今天大少马上就可以升级,所以估计也没心情来鄙视我。我这边才刚刚停下,就已经被大少拉着走进了毒蛇山谷,连缓口气的机会都不给我。最黑的用人单位也就不过如此吧?
依然是昨天一样的打法,不过目标中多出了新的品种:44级的金环蛇。金环蛇也没什么特点,只是比银环蛇攻击力稍微高一点,不过这对我们来说没有什么区别。也不过是练级的对象罢了,根本无法攻击到我们的毒蛇们,只能被我们不停的蹂躏,最后化成经验和金币飞升而去。
时近中午时,大少终于在一声杀猪般的嚎叫中升到了35级。掏出今天早上带出来的技能书,当场双手一拍就学掉了。他的35级技能叫做《魔力陷阱》,技能书上的解释是:法师用自己的法力制造一个隐形的魔力陷阱,当有敌人来到陷阱附近并将其触发时,陷阱将被破坏,并施放储存在其中的魔力,给周围的敌人造成伤害。初级效果:每个陷阱造成风雷系法术伤害:60120点,触发距离2米,陷阱布置完成1秒后陷阱进入隐形状态,可存在10分钟。消耗mp:80,施法时间:1秒,冷却时间:60秒。等级要求:35,职业要求:法师。
这个技能还是很有特点的,不同于普通法师的法术,属于陷阱触发类的,而且攻击力与自身的属性和装备无关。本来大少是想选择一个比雷电术施法速度更快的,叫做《神风刃》的单体攻击法术的,其实就是20级《风刃》的强化版,大少认为这个《神风刃》对pk还有效果。但是为了应对当前的练级形势,神仙还是让他选择了《魔力陷阱》这个技能。开始时大少还是百般不愿,对着神仙一通人权、自由、民主的独立宣言,奈何人单势薄,最后终于还是屈服在神仙的“威“之下。
已经迫不及待要试验新技能的大少很快就找到了一群金环蛇,这群金环蛇的数量足足有将近20只,几乎可以说是目前我们遇到的数量最多的一群金环蛇。控制好安全的距离,大少开始了魔力陷阱的布置。其实也没见有什么复杂的动作,就是在那里傻站着1秒钟,然后用手中的法杖在地上轻轻一点。地面上就出现了一个不断冒出电光的小型魔法阵,一秒钟之后,整个魔法阵的光芒就变得几乎淡不可见。估计这还是我们组队的原因,在其他玩家和怪物眼里,应该是什么也看不到了才对。
等大少的陷阱一完成,我依然按照之前的打法冲上去对着蛇群就是一记半月斩,同时大少的连锁闪电也施放完成。这群金环蛇明显被两次攻击激怒了,各个“嘶嘶”的吐着芯子向着我和大少就爬了过来。只不过这回我们没有再分散向两面逃开,而是都向着魔力陷阱的位置退去。我们通过之后,当第一只金环蛇到达陷阱的两米范围内,地上的那个小魔法阵顿时爆发出一阵强光,然后以魔法阵为中心,向着周围发出了一道闪电圆环。圆环的攻击范围覆盖了陷阱周围直径8米左右的一个圆形区域。范围之内的金环蛇顿时被击中,头上飘出了80到200不等的损血数字。
这样看起来攻击效果还是相当不错的嘛,至少现阶段比起连锁闪电来,杀伤力要强出不少,只是使用起来稍微麻烦了一点,不过攻击力还是相当可观的。这个技能在我看来最大的缺点就是成长性不好,只能靠升级技能来提升它的攻击力。这样当技能达到高级时技能的效果就已经固定,不像其它技能那样可以通过等级和装备来提升威力,所以魔力陷阱这个技能可以说完全是一个玩家中期的练级技能,到了游戏后期,尤其是玩家和怪物的法术防御都大大提高之后,魔力陷阱的杀伤力就显得有些乏力了。
虽然多出了一个魔力陷阱的攻击,但是蛇群并不是这么容易就被杀死的,我们的逃跑还是要继续的。这样就又进入了之前的跑跑打打的过程,知道大少的魔力陷阱冷却时间结束。确定没有金环蛇追他之后,就又在地上布置了一个陷阱,然后发出连锁闪电将蛇群重新引了过去了。这群傻傻的金环蛇再次自己爬向了陷阱,再次被闪电圆环轰中,一阵劈里啪啦声之后再次向着大少逃跑的方向追去。
直到大少放下了第三个魔力陷阱,我们才配合着这个魔力陷阱将这群金环蛇全部解决掉。这样的练级效率确实要比之前提高了不少,这样杀掉一群毒蛇的时间大约只是原先的23。当然,随着我的半月斩和大少魔力陷阱这两个技能等级的提高,我们的刷蛇速度还可以继续提高。
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